Python 디자인 패턴

State Pattern in Python

State Pattern in Python을 편집하고 온라인 실행할 수 있는 실용 예제로 학습하세요.

State Pattern이란?

State Pattern in Python을 편집하고 온라인 실행할 수 있는 실용 예제로 학습하세요.

언제 사용하나요?

  • 검증된 구조로 반복되는 객체 설계 문제를 해결합니다.
  • 책임을 분리하여 코드를 더 쉽게 확장하고 테스트할 수 있게 합니다.
  • 팀에서 아키텍처를 논의할 때 공통 설계 용어를 사용합니다.

예제 코드

코드 실행 →
main.py
class Playing:
    # State: delegate behavior to the current state object.
    def action(self): return "Playing"


class Paused:
    def action(self): return "Paused"


class Player:
    def __init__(self): self.state = Paused()
    def set_state(self, state): self.state = state

    def action(self):
        # Behavior comes from the current state object.
        return self.state.action()


player = Player()
player.set_state(Playing())
print(player.action())
player.set_state(Paused())
print(player.action())

예상 출력

Playing
Paused

작동 원리

이 예제는 State Pattern in Python을 보여 줍니다. 입력값을 바꾸어 코드의 동작을 확인하세요.

값을 변경하고 Python 설치 없이 CodeUtility 온라인 Python 컴파일러에서 실행하세요.

연습 문제

입력값과 경계 조건을 바꾸고 더 큰 데이터에서도 동작을 확인하세요.

  1. 패턴 구조를 유지하면서 예제 도메인을 바꿔 보세요.
  2. 패턴을 더 단순한 구현과 비교하고 장단점을 설명하세요.
  3. 다른 구현을 추가하기 전에 각 참여 요소에 대한 테스트를 작성하세요.
Python IDE에서 실행 →