Ruta de aprendizaje

POO y patrones de diseño en Python

Clases y objetos, y después los patrones creacionales, estructurales y de comportamiento que se usan en código Python real.

14 lecciones · 14 retos

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1 Clases y objetos 2 lecciones

  1. Lección 1 reto Clases y objetos en Python Define un tipo con estado y comportamiento.
  2. Lección 1 reto Programación orientada a objetos en Python Aprende encapsulación, herencia, sobrescritura y polimorfismo con un ejemplo ejecutable.

2 Patrones creacionales 3 lecciones

  1. Lección 1 reto Singleton Pattern in Python Ensure a class has one shared instance and provide a global access point.
  2. Lección 1 reto Factory Method Pattern in Python Let subclasses or a factory method choose which concrete object to create.
  3. Lección 1 reto Builder Pattern in Python Construct a complex object through clear, incremental steps.

3 Patrones estructurales 4 lecciones

  1. Lección 1 reto Adapter Pattern in Python Convert an existing interface into the interface a client expects.
  2. Lección 1 reto Decorator Pattern in Python Add behavior to an object dynamically without changing its class.
  3. Lección 1 reto Facade Pattern in Python Provide one simple interface to a complex subsystem.
  4. Lección 1 reto Composite Pattern in Python Treat individual objects and object groups through the same interface.

4 Patrones de comportamiento 5 lecciones

  1. Lección 1 reto Observer Pattern in Python Notify subscribed objects automatically when subject state changes.
  2. Lección 1 reto Strategy Pattern in Python Select an interchangeable algorithm at runtime.
  3. Lección 1 reto Command Pattern in Python Represent a request as an object that can be queued, logged, or undone.
  4. Lección 1 reto State Pattern in Python Change an object's behavior when its internal state changes.
  5. Lección 1 reto Iterator Pattern in Python Traverse a collection without exposing its internal representation.