Patrones de diseño en Python

Visitor Pattern in Python

Aprende Visitor Pattern in Python con un ejemplo práctico que puedes editar y ejecutar online.

¿Qué es Visitor Pattern?

Aprende Visitor Pattern in Python con un ejemplo práctico que puedes editar y ejecutar online.

¿Cuándo se utiliza?

  • Resolver problemas recurrentes de diseño de objetos con estructuras probadas.
  • Desacoplar responsabilidades para facilitar la extensión y las pruebas del código.
  • Usar un vocabulario de diseño común al hablar de arquitectura con el equipo.

Código de ejemplo

Ejecutar código →
main.py
class Book:
    # Visitor: move new operations outside stable element classes.
    def accept(self, visitor): return visitor.visit_book(self)


class Movie:
    def accept(self, visitor): return visitor.visit_movie(self)


class PriceVisitor:
    def visit_book(self, book): return 10
    def visit_movie(self, movie): return 5


# Each element dispatches to the matching visitor method.
visitor = PriceVisitor()
print(sum(item.accept(visitor) for item in [Book(), Movie()]))

Resultado esperado

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Cómo funciona

Este ejemplo muestra Visitor Pattern in Python. Cambia los valores de entrada para explorar el código.

Cambia los valores y ejecuta el programa en el compilador Python online de CodeUtility sin instalar Python.

Ejercicios prácticos

Modifica las entradas y prueba casos límite antes de usar conjuntos de datos mayores.

  1. Sustituye el dominio del ejemplo conservando la estructura del patrón.
  2. Compara el patrón con una implementación más sencilla y explica las ventajas y desventajas.
  3. Escribe pruebas para cada participante antes de añadir otra implementación.
Ejecutar en el IDE de Python →