Neuroni e funzioni di attivazione in Python
Costruisci un neurone artificiale in Python puro: una somma pesata degli input più un bias, passata attraverso sigmoid o ReLU.
Vedi esempio →Scopri come funzionano reti neurali, machine learning, Transformer e IA classica con brevi lezioni Python eseguibili che non usano librerie di IA.
Esegui Concetti di IA in Python onlineCostruisci un neurone artificiale in Python puro: una somma pesata degli input più un bias, passata attraverso sigmoid o ReLU.
Vedi esempio →Fai passare gli input strato per strato in una piccola rete neurale, poi misura l'errore con l'errore quadratico e la cross-entropy.
Vedi esempio →Addestra un neurone con la discesa del gradiente: usa la regola della catena per capire come ogni peso influenza la perdita, poi scendi lungo la pendenza.
Vedi esempio →Confronta la discesa del gradiente semplice, il momentum e Adam minimizzando passo dopo passo la stessa funzione.
Vedi esempio →Riscala le feature con la normalizzazione min-max e la standardizzazione z-score, e moltiplica le matrici a mano.
Vedi esempio →Adatta una retta con i minimi quadrati, poi trasforma un punteggio in probabilità con la regressione logistica.
Vedi esempio →Trasforma i punteggi in probabilità di classe con softmax, valutali con la cross-entropy e classifica punti con i k vicini più prossimi.
Vedi esempio →Misura quanto sono simili due vettori con la similarità del coseno e raggruppa dati senza etichette con k-means.
Vedi esempio →Trasforma il testo in numeri come fanno i modelli linguistici: costruisci un vocabolario, codifica le parole in one-hot e impara token di sottoparole con BPE.
Vedi esempio →Calcola a mano la scaled dot-product attention con query, key e value, poi aggiungi una maschera causale come in GPT.
Vedi esempio →Guarda come un modello linguistico sceglie il token successivo: layer normalization, temperature e campionamento top-k in Python puro.
Vedi esempio →Trova il percorso più breve su una griglia con la ricerca A* e scegli la mossa migliore in un gioco con minimax.
Vedi esempio →Prevedi gli stati futuri con una catena di Markov e bilancia esplorazione e sfruttamento con un bandit epsilon-greedy.
Vedi esempio →Insegna a un agente a raggiungere un obiettivo: calcola i valori degli stati con la value iteration, poi imparali per tentativi ed errori con il Q-learning.
Vedi esempio →